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    《殺戮尖塔2》亡靈契約師角色攻略 卡牌選擇與流派構築解析

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    令人成癮的《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2)上市至今還是有很高的熱度,主要歸功於本作不僅繼承了前作優秀的牌組構築玩法之外,在敵人、事件、卡牌等方面也是全方位新增內容,其中更是有兩位前代所沒有的全新角色「儲君」與「亡靈契約師」。

    本篇將以實戰角度出發,聚焦於新角色「亡靈契約師」的流派解析,依照輸出、防禦、濾牌與 Debuff 等關鍵面向,系統性拆解其基礎流派,幫助玩家更簡單的理解選牌邏輯與牌組構築思路,提升整體通關穩定度。

    延伸閱讀:《殺戮尖塔2》儲君角色攻略 卡牌選擇與流派構築解析

    「亡靈契約師」災厄體系卡牌 – 易成型又強勢的流派體系

    災厄是《殺戮尖塔2》新的狀態,也是亡靈契約師卡牌獨有的效果,只要將敵人身上災厄層數疊至超過生命值,敵人就會在該回合結束時死亡。

    若要說亡靈契約師所有的體系流派中,最簡單上手的流派肯定就是災厄流,因為這流派的玩法單純,只要每回合穩健的防禦及給敵人上災厄狀態就好。

    牌組成型難度低,甚至只要低稀有度的牌就有足夠的強度,而且筆者認為目前有幾張低稀有度的牌數值上過於強勢,相當推薦新手可以優先遊玩。

    由於此流派最基本的玩法,就是每回合穩健的防禦並疊災厄,以下將依照牌組構築的重要性,從防禦、Debuff、疊災厄、濾牌與生成能量等面向進行介紹。

    「亡靈契約師」災厄體系卡牌推薦

    防禦面

    負能量脈衝、死亡之門、厄運之衣

    虛弱減傷

    死亡使者

    濾牌&生成能量

    鞭打、預借時間、精神過載

    疊災厄

    倒數計時、無處可逃、末日降靈

    體系外單卡推薦

    喚起、違逆、友誼

    防禦面 - 負能量脈衝、死亡之門、厄運之衣

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    要說災厄很容易成形,有很大的原因在於這張「負能量脈衝」,不僅稀有度低很容易拿到,升級之後是 6 格檔並且全敵人上 11 層的災厄,是一張擁有很優秀數值的卡。每回合手牌可以穩定拿 1 張的話就很不錯,多拿一些也沒有大礙,但記得適度刪除初始牌組中的防禦卡。

    到第二張地圖和第三張地圖之後,如果沒有給敵人上虛弱,只依靠負能量脈衝還是會有不少戰損,此時「死亡之門」就會是很不錯的選擇。只要當回合要給敵人上災厄,就會重複施放一次,即使沒有任何的敏捷,1 費就有 12 的格檔,升級之後則是 14 格檔。

    更理想的情況,是可以拿到 1 到 2 張的「厄運之衣」,大幅提高災厄流派的生存能力,更可以降低戰損保存戰力打菁英怪與 Boss,有趣的是,有些卡牌會讓自身角色疊加災厄,也是會觸發厄運之衣的。

    虛弱減傷 - 死亡使者

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    1 回合 3 能量的情況,前中期很難每回合都打出 3 張優質 1 費單卡,適當的放入優質的 2 費卡可以更有效的利用能量,提升每回合的穩定度。

    「死亡使者」就是災厄流最優秀的 2 費單卡,不僅可以給予很高的災厄層數,也會給予虛弱減少敵人傷害,搭配一張 1 費的防禦單卡可以有效的消耗敵人。

    濾牌&生成能量 - 鞭打、預借時間、精神過載

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    「鞭打」未升級的情況下是給 13 層災厄並抽一張牌,升級之後給 16 層災厄並抽兩張卡,是一張低稀有度但相當優秀的卡,尤其中後期在牌組有產能量的情況下,有幾張「鞭打」在手上可以更有效的利用能量。

    「預借時間」的效果會給自己災厄以及給能量,給災厄的部分會與「厄運之衣」連動,讓自己獲得格檔,額外的能量也是亡靈契約師很缺少的部分,「預借時間」推薦可以優先升級,升級之後給的能量會由 1 提升到 2。

    「精神過載」是一張不管玩什麼流派,都可以放心拿的卡,不僅給能量還抽牌,而每回合給自己上災厄看似負面效果,但其實不太可能疊至超過生命血量,如果有「厄運之衣」的話,還能每回合固定給格檔。

    疊災厄 - 倒數計時、無處可逃、末日降靈

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    雖然「倒數計時」每回合給災厄的量不高,但對上血量高的菁英怪或是 BOSS 在回合數高的情況下還是很有用,如果有「厄運之衣」也能連動觸發效果,提高續戰力,正常情況下建議可以拿 1 到 2 張。

    如果想要快速的疊災厄,「無處可逃」就會是不二之選,因為它的效果是敵人身上災厄越多,疊的災厄也會越多。即使對方身上沒有災厄,升級之後也能給 15 層,只要確保每回合都能穩定有防禦卡的情況下,這張卡可以多拿,對上 BOSS 之類的高血量敵人很有用。

    「末日降臨」是一張相當強勢的卡,因為災厄雖然有許多優點,比如不受敵人的虛弱或盾影響,但災厄是要在敵人行動之後才會觸發斬殺,所以在牌組還沒成型的時候,很可能就會因為這個特點而被多打一回合的傷害。

    而「末日降臨」的效果就是當下災厄層數高於血量就能立刻斬殺,敵人也就沒有辦法攻擊,也印證了「攻擊就是最好的防禦」這句話。

    體系外單卡推薦 - 喚起、違逆、友誼

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    雖然不是當回合有能量,但升級之後的「喚起」能給下回合 3 點的能量,而且也是低稀有度的卡,前期使用的時候可能覺得效果不大,但中後期手上有高費卡或是有更多抽牌手段的時候,「喚起」的價值就會很高。

    會推薦「違逆」這張卡不僅是因為 1 費給 2 層虛弱本身就是相當優秀的卡牌,更重要的原因是因為災厄流目前只有 2 費的「死亡使者」能給全體敵人一層虛弱,穩定度不夠高,有少量的「違逆」能讓牌組有更好的發揮。

    「友誼」這張卡對於以虛無體系或是以奧提斯為主的攻擊流派,確實不是一張推薦的卡牌,但對於幾乎不用任何攻擊牌的災厄流來說,無疑是一張相當強勢的卡牌,基本上可以放心多拿,如果有 2 張以上的話注意也要放更多的抽牌或是高費卡才能有效發揮能量。

    「亡靈契約師」靈魂體系卡牌 – 少量卡牌即可循環的流派

    以靈魂體系卡牌為主的流派,是許多玩家喜歡的玩法,因為可以不停的抽牌,如果關鍵卡都有的話,只要少量的卡就可以做到「不卡手」的卡牌循環效果,也就是可以在一回合內打出大量的手牌,是強度與爽度兼具的玩法。

    核心邏輯就是透過大量生成「靈魂」牌,讓靈魂體系的卡牌可以發揮更強大的效果,靈魂效果是 0 費並且可以抽 2 張牌,所以這流派的濾牌能力極強,缺點則是有幾張卡是剛需,如果缺乏的話強度會大打折扣。

    生成靈魂的卡牌有很不錯的抽牌及濾牌效果,所以很適合與其他流派混搭,所以前期可以抓靈魂體系的卡牌,若是中期發現重要的關鍵卡沒入手,則可以放心的轉型玩其他流派。

    「亡靈契約師」靈魂體系卡牌推薦

    輸出核心

    糾纏、靈魂風暴

    生成靈魂

    捕捉靈魂、輓歌

    防禦面

    守墓人、吞噬生命

    精簡牌庫

    降靈、潔淨

    輸出核心 - 糾纏、靈魂風暴

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    可以和靈魂連動打出高傷害的牌主要就是「糾纏」與「靈魂風暴」,「糾纏」是能力牌,只要打出靈魂就會對隨機敵人造成 6 點傷害,升級之後是 8 點,配合生成靈魂的牌,可以一邊進行濾牌一邊進行攻擊,相當強勢。

    而「靈魂風暴」則是根據已打出的靈魂牌數量,造成額外的傷害,只要有 1 張「靈魂風暴」,通常就不用擔心打 BOSS 的傷害會不夠,因為靈魂體系的牌組濾牌很快,可能每回合或是 2 回合就可以打 1 次的靈魂風暴,傷害相當可觀。

    生成靈魂 - 捕捉靈魂、輓歌

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    生成靈魂的牌不只這兩張,不過這兩張牌生成靈魂的效率是比較高的,尤其是「捕捉靈魂」這張卡,雖然在 EA 版本已經被削弱過,但升級過後還是可以生成 4 張靈魂,目前還是有點過於強勢,即使是其他流派的牌組也可以選起來增強牌組的濾牌與抽牌功能。

    「輓歌」雖然生成靈魂的量是 1 能量生成 1 張靈魂,不過配合「喚起」這樣可以增加能量的牌,還是相當的實用,額外給的召喚值也比格檔更好,可以視為永久的護盾,減少平時的戰損。

    防禦面 - 守墓人、吞噬生命

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    「守墓人」是相當優秀的低稀有度防禦卡,升級之後可以提供 10 點格檔以及一張升級的靈魂牌,如果要玩靈魂流派,由於防禦牌的選項很少,這張是可以放心多拿的,即使是其他流派也是可以拿幾張,不僅提供不錯的防禦能力也能提升濾牌能力。

    相比災厄體系的流派,防禦與生存方面靈魂體系明顯弱很多,不僅是防禦牌的選項少,也很少有虛弱減傷的手段。但如果有機會拿到「吞噬生命」這張卡的話,防禦的強度可以說是大幅的提升。

    因為只要使用靈魂牌就會增加召喚值,也就是提升奧提斯的生命,升級之後是一張靈魂會增加 2 召喚,基本上就不用擔心戰損過高的問題了。

    精簡牌庫 - 降靈、潔淨

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    許多新手玩家會忽略精簡牌庫,或是說壓縮牌組這一個重要的環節,即使生成靈魂的牌很多,如果牌組中不重要的牌過多還是會有卡手的問題,此時通常就是依靠商店的刪牌,或是選牌時少選一點過渡牌去解決這個問題。

    不過其實也可以透過拿取轉化或是消耗卡牌的手段,達到精簡牌庫的目的,比如亡靈契約師就有這張相當萬用的「降靈」,可以讓牌組中的任何一張卡變成靈魂,這是可以指定的所以相當好用。最基本的就是把負面的狀態牌或是像是打擊這樣的初始牌拿去轉成靈魂,就可以降低每回合卡手的機率。

    不過「降靈」這張卡畢竟稀有度高,並不是想拿就可以拿到,此時如果選牌有出現「潔淨」這張卡,也是可以考慮拿一張過渡使用,面對會產生負面狀態牌的敵人相當實用。

    亡靈契約師其他流派體系概況

    亡靈契約師除了災厄與靈魂這兩大體系的卡牌之外,也有不少的卡牌與「虛無」相關,不過虛無體系的卡牌之間沒有太大的連動效果,想要有足夠的強度還是需要與其他體系卡牌混搭,是屬於強度不錯、也具可玩性的流派,但更建議是與虛無體系的卡牌混搭,而不是以虛無體系為主軸的想法去構築牌組。

    另外也有許多牌是以奧提斯攻擊或是疊加奧提斯血量的卡牌,目前來看有不少比較重要的卡都是高稀有度的,沒有很推薦新手遊玩,不過如果是很前期就抓到關鍵牌的話,還是很值得玩玩看,但相較於災厄或靈魂體系流派困難許多。

    結語

    總體來說,「亡靈契約師」在《殺戮尖塔2》中玩法不僅相當新穎,強度上限也相當高,不論是穩定防禦並反擊的災厄流,還是透過高循環打出高爆發的靈魂流,都有明確的構築方向與成型路線。

    建議可以優先從災厄體系入門,熟悉基本的防禦與資源運用,再逐步嘗試靈魂流或混搭其他體系,會有更好的遊戲體驗。

    隨著版本調整與卡牌平衡的變動,部分過於強勢的卡牌未來也有可能被修正,但以目前環境來看,亡靈契約師依然是兼具強度與可玩性的熱門選擇。如果能理解角色的牌組構築邏輯,並且更加熟悉選牌判斷,相信遊玩亡靈契約師挑戰高難度,或是想要更穩定的通關,都能有不錯的表現。

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